Path of Exile 2: Return of the Ancients — обзор обновления 0.5.0: GGG выполнила обещание
Когда в декабре 2024 года Path of Exile 2 вошла в ранний доступ, многие игроки отметили, что эндгейм оставляет желать лучшего. Патч 0.5.0 «Return of the Ancients», вышедший 29 мая 2026 года, должен был это исправить. Он исправил — и сверх того.
Return of the Ancients — важнейший патч в истории PoE2. GGG выполнила обещание
Что изменилось в эндгейме
Переработанный Атлас получил структуру через новую систему Fortress: вместо равномерного «тумана войны» у игрока теперь есть нелинейная карта с фиксированными точками интереса. Это устранило главную проблему прежних версий — ощущение бесцельного скитания. 300+ узлов в Древе пассивных умений Атласа означают, что пути прохождения эндгейма стали подлинно вариативными.
Лига Runes of Aldur: свежая механика
Новая лига — не просто косметический сезон. Система Remnant меняет подход к крафту: вместо лотереи игрок активно взаимодействует с руническими рецептами и нанимает монстров-волны за конкретные награды. Verisium Runeforging — первый за долгое время действительно новый тип защиты, а не вариация на тему уже существующего.
Два новых вознесения
Martial Artist для Монаха и Spirit Walker для Охотницы расширяют пул сборок и вносят принципиально разные стили игры. Особенно интересен Spirit Walker: выбор между духами Оленя, Совы и Медведя задаёт вектор всей сборки с ранних уровней.
Слабые места
Не всё безупречно. Пять хотфиксов за один день 1 июня говорят о том, что лига запустилась с рядом технических проблем. Баланс монстров в ряде Remnant-ситуаций выглядит перегруженным. Интерфейс Атласа по-прежнему менее интуитивен, чем в первой PoE.
Итог
Return of the Ancients — важнейший патч в истории PoE2. Он не только решает накопившиеся проблемы, но и задаёт правильный вектор для полноценного релиза. GGG выполнила обещание. Если вы давно не запускали PoE2, сейчас — лучший момент для возвращения.